pl:colony:production

Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja
Nowa wersja
Poprzednia wersja
Nowa wersja Następna rewizja po obu stronach
pl:colony:production [2017/10/12 10:21]
daimonion [Produkcja]
pl:colony:production [2017/10/13 17:34]
daimonion [Pozostałe zadania produkcyjne (przedsięwzięcia)]
Linia 13: Linia 13:
  
 ===== Budowa budynków ===== ===== Budowa budynków =====
-<div todo 100%> +Jedno z możliwych zadań produkcyjnych kolonii. Lista dostępnych zadań konstrukcyjnych umieszczona jest w zakładce: "Buildings" w panelu zarządzania produkcją kolonii. Więcej o budynkach znajdziesz na stronie: [[pl:colony:buildings|]]
-todo box +
-</div>+
  
 ===== Budowa statków ===== ===== Budowa statków =====
-<div todo 100%> +Jedno z możliwych zadań produkcyjnych kolonii. Lista dostępnych zadań konstrukcyjnych umieszczona jest w zakładce: „Ships” w panelu zarządzania produkcją kolonii. Więcej o statkach i flotach kosmicznych znajdziesz na stronie: [[pl:space_crafts:fleets|]]
-todo box +
-</div>+
  
 ===== Specjalizacja populacji ===== ===== Specjalizacja populacji =====
Linia 34: Linia 30:
  
 ===== Pozostałe zadania produkcyjne (przedsięwzięcia) ===== ===== Pozostałe zadania produkcyjne (przedsięwzięcia) =====
-Przedsięwzięcie to kolejny typ zadania badawczego, które (najczęściej po opracowaniu odpowiednich technologii) można wykonywać w wybranej kolonii gracza.+Przedsięwzięcie to kolejny typ zadania produkcyjnego, które (najczęściej po opracowaniu odpowiednich technologii) można wykonywać w wybranej kolonii gracza.
  
 |{{resources:colony:mass_cloning_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Masowe klonowanie**|Po zakończeniu zadania kolonia zwiększa liczbę dostępnych kolonistów o 1. Zadanie można wykonywać w większych partiach (wpisując ilość przy starcie zadania) zwiększając koszty ale również zyski płynące z zadania.| |{{resources:colony:mass_cloning_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Masowe klonowanie**|Po zakończeniu zadania kolonia zwiększa liczbę dostępnych kolonistów o 1. Zadanie można wykonywać w większych partiach (wpisując ilość przy starcie zadania) zwiększając koszty ale również zyski płynące z zadania.|