pl:colony:production

Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja
Nowa wersja Następna rewizja po obu stronach
pl:colony:production [2018/03/05 21:40]
daimonion [Specjalizacja populacji]
pl:colony:production [2018/03/28 21:13]
daimonion [Pozostałe zadania produkcyjne (przedsięwzięcia)]
Linia 32: Linia 32:
 Przedsięwzięcie to kolejny typ zadania produkcyjnego, które (najczęściej po opracowaniu odpowiednich technologii) można wykonywać w wybranej kolonii gracza. Przedsięwzięcie to kolejny typ zadania produkcyjnego, które (najczęściej po opracowaniu odpowiednich technologii) można wykonywać w wybranej kolonii gracza.
  
-|{{resources:colony:mass_cloning_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Masowe klonowanie**|Po zakończeniu zadania kolonia zwiększa liczbę dostępnych kolonistów 1. Zadanie można wykonywać w większych partiach (wpisując ilość przy starcie zadania) zwiększając koszty ale również zyski płynące z zadania.| +|{{:resources:colony:food_processing_task_icon.png?nolink&32|}}|**Program żywnościowy**\\ (//Food processing//)|Po zakończeniu zadania przyrost naturalny w kolonii zostaje na krótko gwałtownie zwiększony. Zadanie można wykonywać w większych partiach (wpisując ilość przy starcie zadania) zwiększając koszty ale również zyski płynące z zadania.| 
-|{{resources:colony:deep_core_mining_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Głębokie wydobycie**|Po zakończeniu zadania gracz otrzymuje 500 (minerałów). Zadanie można wykonywać w większych partiach (wpisując ilość przy starcie zadania) zwiększając koszty ale również zyski płynące z zadania.| +|{{resources:colony:mass_cloning_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Masowe klonowanie**\\ (//Mass cloning//|Po zakończeniu zadania kolonia zwiększa liczebność populacji 1000. Zadanie można wykonywać w większych partiach (wpisując ilość przy starcie zadania) zwiększając koszty ale również zyski płynące z zadania.| 
-|{{resources:colony:agriculture_specialization_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Uprawa łańcuchowa**|Po zakończeniu zadania gracz otrzymuje 500 (bio). Zadanie można wykonywać w większych partiach (wpisując ilość przy starcie zadania) zwiększając koszty ale również zyski płynące z zadania.| +|{{resources:colony:deep_core_mining_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Głębokie wydobycie**\\ (//Deep core mining//)|Po zakończeniu zadania gracz otrzymuje 500 {{:resources:economy:mineral_25.png?nolink&16|Minerały}}. Zadanie można wykonywać w większych partiach (wpisując ilość przy starcie zadania) zwiększając koszty ale również zyski płynące z zadania.| 
-|{{resources:colony:rapid_fusion_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Szybka fuzja**|Po zakończeniu zadania gracz otrzymuje 500 energii. Zadanie można wykonywać w większych partiach (wpisując ilość przy starcie zadania) zwiększając koszty ale również zyski płynące z zadania.|+|{{resources:colony:agriculture_specialization_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Uprawa łańcuchowa**\\ (//Chain cultivation//)|Po zakończeniu zadania gracz otrzymuje 500 {{:resources:economy:bio_25.png?nolink&16|Bio}}. Zadanie można wykonywać w większych partiach (wpisując ilość przy starcie zadania) zwiększając koszty ale również zyski płynące z zadania.| 
 +|{{resources:colony:rapid_fusion_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Szybka fuzja**|Po zakończeniu zadania gracz otrzymuje 500 {{:resources:economy:energy_25.png?nolink&16|Energia}}. Zadanie można wykonywać w większych partiach (wpisując ilość przy starcie zadania) zwiększając koszty ale również zyski płynące z zadania.|
 |{{resources:colony:terraform_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Terraforming**|Proces technologiczny na skalę planetarną, w wyniku którego zmianie ulega typ (środowiska) planety. Więcej informacji znajduje się w rozdziale: [[pl:universe:terraform|Terraforming]]| |{{resources:colony:terraform_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Terraforming**|Proces technologiczny na skalę planetarną, w wyniku którego zmianie ulega typ (środowiska) planety. Więcej informacji znajduje się w rozdziale: [[pl:universe:terraform|Terraforming]]|