====== 0.30.6 ====== Kolejny "balance patch". Większość zmian skupia się w obszarze technologii. ===== Balance ===== * Kolonia * Interstellar research expeditions * Zmiana bazowej szansy na sukces na 85% (było 65%) * Zmiana kosztu w energii na 1000 (było 500) {{resources:economy:energy_25.png?nolink&16|Energia}} * Technologie * Interstellar university * Zmiana ilości punktów badawczych generowanych [/h] na potrzeby opracowywania nowych technologi {{resources:economy:research_25.png?nolink&16|Badania}} [/h] na 300, 600, 900 (było 500, 1000, 1500) na dany poziom technologii. * Interstellar research expeditions * Technologia zwiększa szansę sukcesu ekspedycji naukowej o 5% na każdy poziom technologii. * Dodatkowo technologia ta zwiększa ilość punktów badawczych generowanych [/h] na potrzeby opracowywania nowych technologi o 50, 100, 150 {{resources:economy:research_25.png?nolink&16|Badania}} na dany poziom technologii. ===== Bugs ===== * Poprawiono błąd, który mylnie zwracał status ataku na bazę kosmiczną lub zwiadowczą jako porażkę (mimo jej zniszczenia) * Poprawiono błąd, który uniemożliwiał otrzymanie nagrody za zniszczenie wrogiej bazy kosmicznej lub bazy zwiadowczej