Kolejny „balance patch”. Większość zmian skupia się w obszarze technologii.
Balance
Kolonia
Interstellar research expeditions
Zmiana bazowej szansy na sukces na 85% (było 65%)
Zmiana kosztu w energii na 1000 (było 500)
Technologie
Interstellar university
Zmiana ilości punktów badawczych generowanych [/h] na potrzeby opracowywania nowych technologi [/h] na 300, 600, 900 (było 500, 1000, 1500) na dany poziom technologii.
Interstellar research expeditions
Technologia zwiększa szansę sukcesu ekspedycji naukowej o 5% na każdy poziom technologii.
Dodatkowo technologia ta zwiększa ilość punktów badawczych generowanych [/h] na potrzeby opracowywania nowych technologi o 50, 100, 150 na dany poziom technologii.
Bugs
Poprawiono błąd, który mylnie zwracał status ataku na bazę kosmiczną lub zwiadowczą jako porażkę (mimo jej zniszczenia)
Poprawiono błąd, który uniemożliwiał otrzymanie nagrody za zniszczenie wrogiej bazy kosmicznej lub bazy zwiadowczej