Statek | Koszt | Opis | |
---|---|---|---|
Biodrone (Biodrone) | 100 100 | Zautomatyzowany drone samobójca. Niewielki i bardzo zwinny, zadający duże obrażenia kosztem poświęcenia jednostki w ataku. Jedyny statek, który do konstrukcji wykorzystuje biokomponenty. Idealna jednostka przeciwko opancerzonym średnim i dużym statkom (np. Pancernik, Ciężki okręt rakietowy, Ciężka artyleria rakietowa). | |
Myśliwiec (Interceptor) | 130 260 | Statek przechwytujący. Niewielki, posiada bardzo ograniczoną siłę ognia ale jest również najszybszym i najbardziej zwinnym z dostępnych statków. Charakteryzuje się dużą precyzją ataków. Idealna jednostka przeciwko słabo opancerzonym małym i średnim statkom (np. Bombowiec, Statek rakietowy). | |
Bombowiec (Bomber) | 250 500 | Podstawowa jednostka oblężnicza, stosowana głównie przeciwko wrogim instalacjom kosmicznym oraz budowlom kolonialnym. W późniejszym etapie gry może być z sukcesem wykorzystywana przeciwko masywniejszym okrętom bojowym (Krążownik, Tytan). Bombowce pozostawione bez eskorty padają łatwym łupem wrogich myśliwców lub innych zwinnych i celnych statków. | |
Statek rakietowy (Missile ship) | 420 700 | Większy i znacznie groźniejszy statek operujący na średnim i dalekim zasięgu. Najnowocześniejsze pociski rakietowe zapewniają dobrą skuteczność ataku przy jednoczesnej przewadze odległości. Zyskana w ten sposób inicjatywa pozwala zadać obrażenia wrogiej flocie zanim ta może nawiązać skuteczną walkę. Idealna jednostka przeciwko wolniejszym, średnio opancerzonym okrętom wroga (Pancernik, Krążownik) | |
Niszczyciel (Destroyer) | 560 940 | Średniej wielkości statek wyposażony w najnowsze systemy naprowadzania i detekcji. Jego broń posiada możliwość przechwytywania wrogich pocisków rakietowych w locie. Zwiększona wytrzymałość przy dość dobrej manewrowości czyni go również trudnym przeciwnikiem dla wrogich myśliwców i bombowców. Słabą stroną niszczycieli jest ich niska efektywność przeciwko większym i opancerzonym celom. | |
Pancernik (Defender) | 1400 2000 | Średniej wielkości opancerzony okręt bojowy. Cechuje się zwiększoną wytrzymałością i sporą siłą ognia. Doskonały statek eskortowy. Idealny przeciwko mniejszym statkom o ograniczonym zasięgu strzału (Myśliwiec, Niszczyciel). Nieskuteczny przeciwko wrogim statkom rakietowym lub innym okrętom posiadającym daleki zasięg rażenia. | |
Juggernaut (Juggernaut) | 2000 2500 | Ciężka artyleria bazująca na akceleracji masy. Zwiększona penetracja pancerza oraz daleki zasięg pozwala na drastyczne zredukowanie nawet najcięższych statków przeciwnika już na samym początku walki. Zredukowana skuteczność przeciwko małym i zwinnym celom, ograniczona liczba strzałów do kilku pierwszych rund walki. | |
Ciężka artyleria rakietowa (Heavy missile ship) | 2000 2500 | Ciężka artyleria rakietowa dalekiego zasięgu. Ten statek dosłownie rządzi w pierwszych rundach każdej walki. Jego pancerz czyni go odpornym na większość ataków ale brak mobilności czyni go łatwym łupem dla wrogich bombowców. Jego skuteczność jest ograniczona w przypadku zwinnych i szybkich jednostek takich jak Myśliwiec. | |
Lotniskowiec (Carrier) | 9000 12000 | Statek wsparcia. Nie posiada żadnych bezpośrednich środków rażenia wroga, za to jest wyposażony w odnawiany co bitwę garnizon małych statków bojowych. Dodatkowo jego obecność we flocie zwiększa przeżywalność wszystkich Myśliwców i Bombowców. | |
Krążownik (Battleship) | 8000 10000 | Największy z dostępnych pancerników. Znaczna wytrzymałość oraz bardzo gruby pancerz sprawiają, że jest to jednostka, którą można uszkodzić jedynie przy użyciu dział lub rakiet przeciw pancernych. Każdy mniej opancerzony statek jest łatwym celem dla krążownika, chyba że jest zbyt mały i zwinny aby móc go efektywnie ostrzelać z jego potężnych dział. | |
Tytan (Titan) | 19000 21000 4000 | Ultra ciężki okręt demolka. Wadą tytanów jest ich brak mobilności i totalna nieskuteczność przeciwko mniejszym, zwinnym celom. Na szczęście tytaniczna wytrzymałość sprawia, że tylko niektóre statki są w stanie przedrzeć się przez pancerz tego kolosa. |