Symbol badań:
Podstawowe informacje dotyczące badań technologicznych:
Biophysics | Pozyskiwanie, magazynowanie i transformacja bio-komponentów Rozwój populacji, antropologia obcych ras, socjologia, cybernetyka i sztuczna inteligencja Kolonizacja i inżynieria planetarna Każdy poziom gałęzi zwiększa pozyskiwanie oraz o +1% Poziom zaangażowania w rozgrywkę: średni |
|
Engineering | Pozyskiwanie, magazynowanie i transformacja surowców mineralnych Rozbudowa infrastruktury (budynki i struktury kosmiczne), opancerzenie Produkcja Każdy poziom gałęzi zwiększa pozyskiwanie oraz o +1% Poziom zaangażowania w rozgrywkę: niski |
|
Space science | Pozyskiwanie, magazynowanie i transformacja energii Flota kosmiczna Transport, eksploracja, badania uniwersum Każdy poziom gałęzi zwiększa pozyskiwanie oraz o +1% Poziom zaangażowania w rozgrywkę: wysoki |
Aplikacje technologiczne wymagają określonego poziomu konkretnej gałęzi nauki. Każda z aplikacji posiada tylko jedną „macierzystą” gałąź nauki. Niektóre rzadsze technologie mogą dodatkowo wymagać innych dodatkowych gałęzi nauk / aplikacji technologicznych / zaistnienia konkretnych zdarzeń lub zgromadzenia odpowiednich ilości zasobów podstawowych.
Lista wszystkich dostępnych aplikacji technologicznych znajduje się tutaj.
Tymczasowo (do czasu powstania widoku „budowy” rasy) w widoku Technologii w każdej dostępnej gałęzi nauki dostępne są po 3 cechy specjalne rasy (tzw. Traits), razem daje to 9 dostępnych cech. Każdy gracz może wybrać tylko jedną cechę specjalną dla swojej rasy (cechy są wzajemnie wykluczające).
Cechy są dość złożone, mogą zawierać kilka zalet (bonusów) ale również wad! Wybór cechy specjalnej jest niezależny od rozwoju technologicznego, zaleca się jednak wybór cechy specjalnej przed rozpoczęciem opracowywania technologii ponieważ każda cecha specjalna zmniejsza koszt wszystkich technologii w gałęzi, w której się znajduje.
Wybór danej cechy jest ostateczny, nie można zmienić wybranej cechy do końca danej misji więc prośba o rozważny wybór :) Poniżej znajduje się lista dostępnych cech wraz z opisami.
Lista cech specjalnych w przygotowaniu
Cecha | Gałąź | Opis | |
---|---|---|---|
Aquatic | Biophysics1 | Zalety: - Planety SWAMP oraz OCEANIC traktowane jak TERRAN - Konsumpcja przez populację na planetach traktowanych jak TERRAN zmniejszona o -25% Wady: - Planety typu DESERT oraz ARID traktowane jak BARREN |
|
Populous | Biophysics1 | Zalety: - Incresead birthrate and max population in all colonies by +25% Wady: - Decresead max structures in colonies by -25% |
|
Versatile | Biophysics1 | Zalety: - Decresead cost of all population specializations by -50% |
|
Architects | Engineering1 | Zalety: - Decresead cost in minerals and production time of all ground and space structures by -25% Wady: - Decresead birthrate and max population in all colonies by -25% |
|
Scavengers | Engineering1 | Zalety: - Scrapping and downgrading (ships and structures) gain you 75% salvage resources - Canceling started tasks from production queue returns 75% of their cost |
|
Cybernetics | Engineering1 | Zalety: - Decresead population cost of all construction tasks (ships and structures) by -25% - Decresead consumption of population (-5BP/h) Wady: - Incresead consumption of population (+5PP/h) |
|
Space explorers | Space science1 | Zalety: - Incresead RP gain from star system discovery and research expeditions by +50% - Incresead chance of enemy fleets detection by +25% - Decreased chance of player fleets detection by -25% Wady: - Incrased upkeep of all battle ships by +25% |
|
Psionics | Space science1 | Zalety: - Incresead chance of positive events by +50% - Decresead chance of negative events by -50% |
|
Warlords | Space science1 | Zalety: - Incresead (base) HP of all ships by +25% - Decreased upkeep of all battle ships by +25% Wady: - Decresead income of by -15% |
1 wybranie cechy specjalnej z danej gałęzi zmniejsza o 10% do 15% koszt w wszystkich technologii w danej gałęzi