pl:changes:0.30.2

Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja
Nowa wersja
Poprzednia wersja
pl:changes:0.30.2 [2016/07/13 12:36]
daimonion [Balance]
pl:changes:0.30.2 [2016/07/22 13:23] (aktualna)
daimonion ↷ Links adapted because of a move operation
Linia 4: Linia 4:
  
 ===== Balance ===== ===== Balance =====
 +  * Flota 
 +    * [[pl:space_crafts:colony_ship|Statek kolonizacyjny]] (//Colony ship//) 
 +      * Zwiększony koszt w surowcach mineralnych z 8000 do 9000 {{:resources:economy:minerals_25.png?nolink&16|}} 
 +      * Zwiększony koszt w bio-komponentach z 8000 do 12000 {{:resources:economy:minerals_25.png?nolink&16|}} 
 +    * Akcja odkrywania układu gwiezdnego (//Scout//
 +      * Szansa na mały depozyt zasobów (surowce mineralne, bio-komponenty lub energia) zmniejszona do 40% 
 +      * Szansa na duży depozyt zasobów (surowce mineralne, bio-komponenty lub energia) zwiększona do 10% 
 +      * Obie szanse wymagają aby odkrywany układ był "dziewiczy" (nikt wcześniej go nie odkrył)
   * Kolonia   * Kolonia
-    * Habbitat+    * [[pl:colony:buildings:habitat|Habbitat]]
       * Zwiększenie kosztu budowy o 50%       * Zwiększenie kosztu budowy o 50%
       * Zwiększenie bonusu do przyrostu naturalnego z 5% do 10% (na poziom struktury)       * Zwiększenie bonusu do przyrostu naturalnego z 5% do 10% (na poziom struktury)
Linia 17: Linia 24:
         * Jest dostępne dla wszystkich bez potrzeby wynajdowania dedykowanej technologii.         * Jest dostępne dla wszystkich bez potrzeby wynajdowania dedykowanej technologii.
         * Jest dostępne tylko na głównej kolonii (wymaga posiadania Arki)         * Jest dostępne tylko na głównej kolonii (wymaga posiadania Arki)
-        * Zadanie posiada obecnie tylko jeden poziom ale gracz może wybrać ile ekspedycji naukowych chce wysłać w danym momencie. Zwiększenie ilości powoduje proporcjonalne zwiększenie kosztów i zysków zadania.+        * Zadanie posiada obecnie tylko jeden poziom (poprzednio 3 poziomy) 
 +        * Planowana zmiana: gracz może wybrać ile ekspedycji naukowych chce wysłać w danym momencie (na raz). Zwiększenie ilości powoduje proporcjonalne zwiększenie kosztów i zysków zadania.
         * Bazowa szansa na sukces ekspedycji została zwiększona z 50% do 65%         * Bazowa szansa na sukces ekspedycji została zwiększona z 50% do 65%
         * Koszt ekspedycji w energii został zwiększony z 250 do 500 {{:resources:economy:energy_25.png?nolink&16|}}         * Koszt ekspedycji w energii został zwiększony z 250 do 500 {{:resources:economy:energy_25.png?nolink&16|}}
         * Nagroda za sukces ekspedycji naukowej została zmniejszona z 1100 do 1000 {{:resources:economy:research_25.png?nolink&16|}}         * Nagroda za sukces ekspedycji naukowej została zmniejszona z 1100 do 1000 {{:resources:economy:research_25.png?nolink&16|}}
-        * W zależności od liczby odkrytych układów słonecznych wzrasta szansa na otrzymanie dodatkowej premii w punktach badawczych+        * W zależności od liczby odkrytych układów słonecznych wzrasta szansa na otrzymanie dodatkowej nagrody w punktach badawczych +2000 {{:resources:economy:research_25.png?nolink&16|}} (nagroda ta nie skaluje się liczebnością zadania!) 
 +          * 5 układów: 5% 
 +          * 12 układów: 10% 
 +          * 25 układów: 15% 
 +          * 40 układów: 20% 
 +          * 60+ układów: 25%
   * Technologie   * Technologie
 +    * Demographic boom management
 +      * Zmiana bonusu do ilości populacji i max populacji na każdy poziom technologii na: 2k, 4k, 8k {{resources:economy:colonist_25.png?nolink&16|}}
     * Mass cloning     * Mass cloning
       * Zmiana nazwy na: "Improved mass cloning"       * Zmiana nazwy na: "Improved mass cloning"
       * Zmniejsza koszt zadania masowego klonowania w bio komponentach do 2500 {{:resources:economy:bio_25.png?nolink&16|}}       * Zmniejsza koszt zadania masowego klonowania w bio komponentach do 2500 {{:resources:economy:bio_25.png?nolink&16|}}
 +      * Zmniejsza koszt zadania masowego klonowania w punktach badawczych do 50 {{:resources:economy:research_25.png?nolink&16|}}
     * Civil transport program     * Civil transport program
       * Zmniejszenie redukcji kosztów struktur w populacji z -35% do -20%       * Zmniejszenie redukcji kosztów struktur w populacji z -35% do -20%
 +    * Pit mining
 +      * Od teraz jest technologią 2 poziomową (poprzednio 3 poziomowa)
 +      * Ilość otrzymanych surowców mineralnych po wynalezieniu technologii: +1000 {{:resources:economy:mineral_25.png?nolink&16|}} na pierwszym poziomie technologii oraz +3000 {{:resources:economy:mineral_25.png?nolink&16|}} na 2 poziomie
 +      * Ilość powierzchni magazynowej na potrzeby surowców mineralnych otrzymanej  po wynalezieniu technologii: +1000 na pierwszym poziomie technologii oraz +3000 na 2 poziomie
 +    * Improved main structures
 +      * Od teraz jest technologią 1 poziomową (poprzednio 2 poziomowa)
 +      * Redukcja kosztów w punktach produkcji: -25% {{:resources:economy:production_25.png?nolink&16|}}
 +      * Redukcja kosztów w populacji: -50% {{resources:economy:colonist_25.png?nolink&16|}}
     * Improved habitat     * Improved habitat
       * Usunięcie bonusu do modyfikatora efektywności populacji       * Usunięcie bonusu do modyfikatora efektywności populacji
-      * Dodanie modyfikatora redukującego koszty każdego poziomu [[pl:colony:buildings:habitat|Habitatu]] o 50%+      * Dodanie redukcji kosztów każdego poziomu [[pl:colony:buildings:habitat|Habitatu]] o 50% 
 +      * Planowana zmiana dodatkowa: Zmniejszenie wymagań strukturalnych na wyższe poziomy habitatu o 1 poziom
     * Science station project     * Science station project
-      * Zmiana bonusu do punktów badawczych na +20 {{:resources:economy:research_25.png?nolink&16|}}/h dla każdej bazy kosmicznej bez względu na jej typ i poziom+      * Zmiana bonusu do punktów badawczych na +25 {{:resources:economy:research_25.png?nolink&16|}}/h dla każdej bazy kosmicznej bez względu na jej typ i poziom
     * Improved scouting drones     * Improved scouting drones
       * Od teraz jest technologią 2 poziomową (poprzednio 1 poziomowa)       * Od teraz jest technologią 2 poziomową (poprzednio 1 poziomowa)
-      * Na pierwszym poziomie zmniejsza koszt utrzymania [[pl:space_crafts:scout_ship|Zwiadowców]] o 50% +      * Na pierwszym poziomie zmniejsza koszt utrzymania [[pl:space_crafts:scout_ship|Zwiadowców]] o -50% 
-      * Na drugim poziomie koszt utrzymania jest całkowicie zniwelowany, dodatkowo koszt konstrukcji w surowcach mineralnych jest zmniejszony o 25 {{:resources:economy:mineral_25.png?nolink&16|}} +      * Na drugim poziomie koszt utrzymania [[pl:space_crafts:scout_ship|Zwiadowców]] jest całkowicie zniwelowany (-100%), dodatkowo koszt konstrukcji w surowcach mineralnych jest zmniejszony o 25 {{:resources:economy:mineral_25.png?nolink&16|}} 
-      * Przy ukończeniu każdego z poziomów gracz otrzymuje do dyspozycji 10 sztuk [[pl:space_crafts:scout_ship|Zwiadowców]] do dyspozycji w kolonii głównej+      * Przy ukończeniu każdego z poziomów gracz otrzymuje 10 sztuk [[pl:space_crafts:scout_ship|Zwiadowców]] do dyspozycji w kolonii głównej
     * Interstellar research expeditions     * Interstellar research expeditions
-      * Zmiana nazwy na: "Improved research expeditions" 
       * Technologia zwiększa szansę sukcesu ekspedycji naukowej o 10% na każdy poziom technologii       * Technologia zwiększa szansę sukcesu ekspedycji naukowej o 10% na każdy poziom technologii
-    * Pit mining 
-      * Od teraz jest technologią 2 poziomową (poprzednio 3 poziomowa)  
-      * Ilość otrzymanych surowców mineralnych +1000 {{:resources:economy:mineral_25.png?nolink&16|}} na pierwszym poziomie technologii oraz +2500 {{:resources:economy:mineral_25.png?nolink&16|}} na na 2 poziomie 
-      * Ilość powierzchni magazynowej +1000 {{:resources:economy:mineral_25.png?nolink&16|}} na pierwszym poziomie technologii oraz +2500 {{:resources:economy:mineral_25.png?nolink&16|}} na 2 poziomie 
-      * Zwiększenie efektywności kopalni o 5% na każdy poziom technologii 
-    * Improved main structures 
-      * Od teraz jest technologią 1 poziomową (poprzednio 2 poziomowa) 
-      * Redukcja kosztów w punktach produkcji: -25% {{:resources:economy:production_25.png?nolink&16|}} 
-      * Redukcja kosztów w populacji: -50% {{:resources:economy:population_25.png?nolink&16|}} 
          
  
 ===== Bugs ===== ===== Bugs =====
-  * TODO+  * Poprawiono błędną prezentację poziomu technologi w oknie szczegółów technologi 
 +  * Poprawiono masę błędów w opisach technologii :) 
 +  * 0000355 - Po restarcie serwera blokują się lecące floty 
 +  * 0000360 - Komunikat po zakończeniu ekspedycji porażką