pl:changes:0.30.2

Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja
Nowa wersja
Poprzednia wersja
pl:changes:0.30.2 [2016/07/14 22:14]
daimonion
pl:changes:0.30.2 [2016/07/22 13:23] (aktualna)
daimonion ↷ Links adapted because of a move operation
Linia 11: Linia 11:
       * Szansa na mały depozyt zasobów (surowce mineralne, bio-komponenty lub energia) zmniejszona do 40%       * Szansa na mały depozyt zasobów (surowce mineralne, bio-komponenty lub energia) zmniejszona do 40%
       * Szansa na duży depozyt zasobów (surowce mineralne, bio-komponenty lub energia) zwiększona do 10%       * Szansa na duży depozyt zasobów (surowce mineralne, bio-komponenty lub energia) zwiększona do 10%
 +      * Obie szanse wymagają aby odkrywany układ był "dziewiczy" (nikt wcześniej go nie odkrył)
   * Kolonia   * Kolonia
     * [[pl:colony:buildings:habitat|Habbitat]]     * [[pl:colony:buildings:habitat|Habbitat]]
Linia 23: Linia 24:
         * Jest dostępne dla wszystkich bez potrzeby wynajdowania dedykowanej technologii.         * Jest dostępne dla wszystkich bez potrzeby wynajdowania dedykowanej technologii.
         * Jest dostępne tylko na głównej kolonii (wymaga posiadania Arki)         * Jest dostępne tylko na głównej kolonii (wymaga posiadania Arki)
-        * Zadanie posiada obecnie tylko jeden poziom ale gracz może wybrać ile ekspedycji naukowych chce wysłać w danym momencie. Zwiększenie ilości powoduje proporcjonalne zwiększenie kosztów i zysków zadania.+        * Zadanie posiada obecnie tylko jeden poziom (poprzednio 3 poziomy) 
 +        * Planowana zmiana: gracz może wybrać ile ekspedycji naukowych chce wysłać w danym momencie (na raz). Zwiększenie ilości powoduje proporcjonalne zwiększenie kosztów i zysków zadania.
         * Bazowa szansa na sukces ekspedycji została zwiększona z 50% do 65%         * Bazowa szansa na sukces ekspedycji została zwiększona z 50% do 65%
         * Koszt ekspedycji w energii został zwiększony z 250 do 500 {{:resources:economy:energy_25.png?nolink&16|}}         * Koszt ekspedycji w energii został zwiększony z 250 do 500 {{:resources:economy:energy_25.png?nolink&16|}}
Linia 35: Linia 37:
   * Technologie   * Technologie
     * Demographic boom management     * Demographic boom management
-      * Zmiana bonusu do ilości populacji i max populacji na każdy poziom technologii na: 3k6k, 9k {{:resources:colony:colonist_25.png?nolink&16|}} (było 4k, 8k, 12k {{:resources:colony:colonist_25.png?nolink&16|}}+      * Zmiana bonusu do ilości populacji i max populacji na każdy poziom technologii na: 2k, 4k, 8k {{resources:economy:colonist_25.png?nolink&16|}}
     * Mass cloning     * Mass cloning
       * Zmiana nazwy na: "Improved mass cloning"       * Zmiana nazwy na: "Improved mass cloning"
       * Zmniejsza koszt zadania masowego klonowania w bio komponentach do 2500 {{:resources:economy:bio_25.png?nolink&16|}}       * Zmniejsza koszt zadania masowego klonowania w bio komponentach do 2500 {{:resources:economy:bio_25.png?nolink&16|}}
 +      * Zmniejsza koszt zadania masowego klonowania w punktach badawczych do 50 {{:resources:economy:research_25.png?nolink&16|}}
     * Civil transport program     * Civil transport program
       * Zmniejszenie redukcji kosztów struktur w populacji z -35% do -20%       * Zmniejszenie redukcji kosztów struktur w populacji z -35% do -20%
     * Pit mining     * Pit mining
-      * Od teraz jest technologią 2 poziomową (poprzednio 3 poziomowa)  +      * Od teraz jest technologią 2 poziomową (poprzednio 3 poziomowa) 
-      * Ilość otrzymanych surowców mineralnych {{:resources:economy:mineral_25.png?nolink&16|}} po wynalezieniu technologii: +1000 na pierwszym poziomie technologii oraz +2500 na na 2 poziomie +      * Ilość otrzymanych surowców mineralnych po wynalezieniu technologii: +1000 {{:resources:economy:mineral_25.png?nolink&16|}} na pierwszym poziomie technologii oraz +3000 {{:resources:economy:mineral_25.png?nolink&16|}} na 2 poziomie 
-      * Ilość powierzchni magazynowej {{:resources:economy:mineral_25.png?nolink&16|}} otrzymanej  po wynalezieniu technologii: +1000 na pierwszym poziomie technologii oraz +2500 na 2 poziomie +      * Ilość powierzchni magazynowej na potrzeby surowców mineralnych otrzymanej  po wynalezieniu technologii: +1000 na pierwszym poziomie technologii oraz +3000 na 2 poziomie
-      * Zwiększenie wydobycia kopalni o +8 lub + 16 {{:resources:economy:mineral_25.png?nolink&16|}}/h na każdy poziom kopalni, w zależności od poziomu technologii+
     * Improved main structures     * Improved main structures
       * Od teraz jest technologią 1 poziomową (poprzednio 2 poziomowa)       * Od teraz jest technologią 1 poziomową (poprzednio 2 poziomowa)
       * Redukcja kosztów w punktach produkcji: -25% {{:resources:economy:production_25.png?nolink&16|}}       * Redukcja kosztów w punktach produkcji: -25% {{:resources:economy:production_25.png?nolink&16|}}
-      * Redukcja kosztów w populacji: -50% {{:resources:colony:colonist_25.png?nolink&16|}}+      * Redukcja kosztów w populacji: -50% {{resources:economy:colonist_25.png?nolink&16|}}
     * Improved habitat     * Improved habitat
       * Usunięcie bonusu do modyfikatora efektywności populacji       * Usunięcie bonusu do modyfikatora efektywności populacji
       * Dodanie redukcji kosztów każdego poziomu [[pl:colony:buildings:habitat|Habitatu]] o 50%       * Dodanie redukcji kosztów każdego poziomu [[pl:colony:buildings:habitat|Habitatu]] o 50%
 +      * Planowana zmiana dodatkowa: Zmniejszenie wymagań strukturalnych na wyższe poziomy habitatu o 1 poziom
     * Science station project     * Science station project
       * Zmiana bonusu do punktów badawczych na +25 {{:resources:economy:research_25.png?nolink&16|}}/h dla każdej bazy kosmicznej bez względu na jej typ i poziom       * Zmiana bonusu do punktów badawczych na +25 {{:resources:economy:research_25.png?nolink&16|}}/h dla każdej bazy kosmicznej bez względu na jej typ i poziom
Linia 65: Linia 68:
  
 ===== Bugs ===== ===== Bugs =====
-  * TODO+  * Poprawiono błędną prezentację poziomu technologi w oknie szczegółów technologi 
 +  * Poprawiono masę błędów w opisach technologii :) 
 +  * 0000355 - Po restarcie serwera blokują się lecące floty 
 +  * 0000360 - Komunikat po zakończeniu ekspedycji porażką