Poprzednia rewizja po obu stronach
Poprzednia wersja
Nowa wersja
|
Poprzednia wersja
|
pl:changes:0.32.5 [2018/06/20 23:17] daimonion [Game play] |
pl:changes:0.32.5 [2018/06/21 12:39] (aktualna) daimonion [Game play] |
====== 0.32.2 ====== | ====== 0.32.5 ====== |
| |
<div todo> | |
Strona w budowie | |
</div> | |
| |
| |
===== Game play ===== | ===== Game play ===== |
| * Ogólne |
| * Nowe 'lepsiejsze' tłumaczenie etykiet :) |
* Flota | * Flota |
* Nowa akcja floty: "Solar lens". Umożliwia generowanie energii przez [[pl:space_crafts:solar_module|moduły słoneczne]] w [[pl:space_structures:outpost_base|bazach kosmicznych]]. Akcja trwa do odwołania przez gracza, maksymalna liczba modułów słonecznych które można wykorzystać do powyższej akcji zależy od poziomu bazy kosmicznej (analogicznie jak w przypadku akcji "Harvest") | * Nowa akcja floty: "Solar lens". Umożliwia generowanie energii przez [[pl:space_crafts:solar_module|moduły słoneczne]] w [[pl:space_structures:outpost_base|bazach kosmicznych]]. Akcja trwa do odwołania przez gracza, maksymalna liczba modułów słonecznych które można wykorzystać do powyższej akcji zależy od poziomu bazy kosmicznej (analogicznie jak w przypadku akcji "Harvest") |
===== Balance ===== | ===== Balance ===== |
* Flota | * Flota |
| * [[pl:space_crafts:bomber|Bomber]] |
| * Penetracja pancerza zmniejszona do 8 (z 12) |
| * Siła ognia zmieniona na 4x12 (z 3x16) |
| * [[pl:space_crafts:bio_drone|Bio-drone]] |
| * Penetracja pancerza zmniejszona do 4 (z 6) |
| * Siła ognia zmniejszona do 12 (z 26) |
| * Celność zmniejszona do 45% (z 50%) |
| * HP zmniejszone do 18 |
| * Uniki zwiększone do 60% (z 45%) |
| * Koszt zmniejszony do 50 {{:resources:economy:bio_25.png?nolink&16|Biokomponenty}} 50 {{:resources:economy:production_25.png?nolink&16|Produkcja}} (ze 100 {{:resources:economy:bio_25.png?nolink&16|Biokomponenty}} 100 {{:resources:economy:production_25.png?nolink&16|Produkcja}}) |
| * Koszt utrzymania zmniejszony do -1 {{:resources:economy:bio_25.png?nolink&16|Biokomponenty}} [/h] |
| * Koszt utrzymania we flocie defensywnej zmniejszony o 50%* |
| * [[pl:space_crafts:missile_ship|Missile ship]] |
| * Celność zwiększona do 60% (z 50%) |
* [[pl:space_crafts:juggernaut|Juggernaut]] | * [[pl:space_crafts:juggernaut|Juggernaut]] |
* Obrażenia zadawane populacji kolonii podczas ataku +100% | * Inicjatywa zwiększona do 9 (z 6) |
* Penetracja pancerza zmniejszona do 8 (z 9) | * [[pl:space_crafts:heavy_missile_ship|Heavy missile ship]] |
* Uniki zwiększone do 6% (z 5%) | * Siła ognia zwiększona do 15x16 (z 15x12) |
| * Celność zmniejszona do 30% (z 50%) |
| * [[pl:space_crafts:battleship|Battleship]] |
| * HP zwiększone do 2500 (z 2000) |
| |
| |
Bug tracker: https://gitlab.com/daimonion/project-ark/issues | Bug tracker: https://gitlab.com/daimonion/project-ark/issues |
| |
* [[https://gitlab.com/daimonion/project-ark/issues/454|#454]] Improved transporter rozbieżność w opisie i efekcie | * [[https://gitlab.com/daimonion/project-ark/issues/474|#474]] Floty zawieszają się po nie udanej akcji ATTACK |
| * [[https://gitlab.com/daimonion/project-ark/issues/471|#471]] Opis efektu "decreased command center upkeep" |
| * [[https://gitlab.com/daimonion/project-ark/issues/472|#472]] Innovative engineering - niezgodność konfiguracji z opisem |
| * [[https://gitlab.com/daimonion/project-ark/issues/476|#476]] Ostatnia linijka raportu z bitwy zawsze wyświetla się z punktu widzenia atakującego |
| * [[https://gitlab.com/daimonion/project-ark/issues/479|#479]] "Cancel move action" na flocie przeciwnika |
| * [[https://gitlab.com/daimonion/project-ark/issues/478|#478]] Nazwa floty ze spacją |
| * [[https://gitlab.com/daimonion/project-ark/issues/480|#480]] Tech dual specialization |
| * [[https://gitlab.com/daimonion/project-ark/issues/481|#481]] "Combat scanner" ma tylko jeden poziom wbrew opisowi. |
| * [[https://gitlab.com/daimonion/project-ark/issues/482|#482]] Błąd w techu Phase shift engines - nie daje avoidance |
| |
| |
| |