pl:changes:0.32.5

Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja
Nowa wersja
Poprzednia wersja
pl:changes:0.32.5 [2018/06/20 23:17]
daimonion [Game play]
pl:changes:0.32.5 [2018/06/21 12:39] (aktualna)
daimonion [Game play]
Linia 1: Linia 1:
-====== 0.32.======+====== 0.32.======
  
-<div todo> 
-Strona w budowie 
-</div> 
  
  
 ===== Game play ===== ===== Game play =====
 +  * Ogólne
 +    * Nowe 'lepsiejsze' tłumaczenie etykiet :)
   * Flota   * Flota
     * Nowa akcja floty: "Solar lens". Umożliwia generowanie energii przez [[pl:space_crafts:solar_module|moduły słoneczne]] w [[pl:space_structures:outpost_base|bazach kosmicznych]]. Akcja trwa do odwołania przez gracza, maksymalna liczba modułów słonecznych które można wykorzystać do powyższej akcji zależy od poziomu bazy kosmicznej (analogicznie jak w przypadku akcji "Harvest"     * Nowa akcja floty: "Solar lens". Umożliwia generowanie energii przez [[pl:space_crafts:solar_module|moduły słoneczne]] w [[pl:space_structures:outpost_base|bazach kosmicznych]]. Akcja trwa do odwołania przez gracza, maksymalna liczba modułów słonecznych które można wykorzystać do powyższej akcji zależy od poziomu bazy kosmicznej (analogicznie jak w przypadku akcji "Harvest"
 ===== Balance ===== ===== Balance =====
   * Flota   * Flota
 +    * [[pl:space_crafts:bomber|Bomber]]
 +      * Penetracja pancerza zmniejszona do 8 (z 12)
 +      * Siła ognia zmieniona na 4x12 (z 3x16)
 +    * [[pl:space_crafts:bio_drone|Bio-drone]]
 +      * Penetracja pancerza zmniejszona do 4 (z 6)
 +      * Siła ognia zmniejszona do 12 (z 26)
 +      * Celność zmniejszona do 45% (z 50%)
 +      * HP zmniejszone do 18
 +      * Uniki zwiększone do 60% (z 45%)
 +      * Koszt zmniejszony do 50 {{:resources:economy:bio_25.png?nolink&16|Biokomponenty}} 50 {{:resources:economy:production_25.png?nolink&16|Produkcja}} (ze 100 {{:resources:economy:bio_25.png?nolink&16|Biokomponenty}} 100 {{:resources:economy:production_25.png?nolink&16|Produkcja}})
 +      * Koszt utrzymania zmniejszony do -1 {{:resources:economy:bio_25.png?nolink&16|Biokomponenty}} [/h] 
 +      * Koszt utrzymania we flocie defensywnej zmniejszony o 50%*
 +    * [[pl:space_crafts:missile_ship|Missile ship]]
 +      * Celność zwiększona do 60% (z 50%)
     * [[pl:space_crafts:juggernaut|Juggernaut]]     * [[pl:space_crafts:juggernaut|Juggernaut]]
-      * Obrażenia zadawane populacji kolonii podczas ataku +100% +      * Inicjatywa zwiększona do 9 (z 6) 
-      * Penetracja pancerza zmniejszona do (z 9+    * [[pl:space_crafts:heavy_missile_ship|Heavy missile ship]] 
-      * Uniki zwiększone do 6% (z 5%)+      * Siła ognia zwiększona do 15x16 (z 15x12) 
 +      * Celność zmniejszona do 30% (z 50%) 
 +    * [[pl:space_crafts:battleship|Battleship]] 
 +      * HP zwiększone do 2500 (z 2000)
  
  
Linia 20: Linia 36:
 Bug tracker: https://gitlab.com/daimonion/project-ark/issues Bug tracker: https://gitlab.com/daimonion/project-ark/issues
  
-  * [[https://gitlab.com/daimonion/project-ark/issues/454|#454]] Improved transporter rozbieżność w opisie i efekcie+  * [[https://gitlab.com/daimonion/project-ark/issues/474|#474]] Floty zawieszają się po nie udanej akcji ATTACK 
 +  * [[https://gitlab.com/daimonion/project-ark/issues/471|#471]] Opis efektu "decreased command center upkeep"  
 +  * [[https://gitlab.com/daimonion/project-ark/issues/472|#472]] Innovative engineering - niezgodność konfiguracji z opisem 
 +  * [[https://gitlab.com/daimonion/project-ark/issues/476|#476]] Ostatnia linijka raportu z bitwy zawsze wyświetla się z punktu widzenia atakującego 
 +  * [[https://gitlab.com/daimonion/project-ark/issues/479|#479]] "Cancel move action" na flocie przeciwnika 
 +  * [[https://gitlab.com/daimonion/project-ark/issues/478|#478]] Nazwa floty ze spacją 
 +  * [[https://gitlab.com/daimonion/project-ark/issues/480|#480]] Tech dual specialization 
 +  * [[https://gitlab.com/daimonion/project-ark/issues/481|#481]] "Combat scanner" ma tylko jeden poziom wbrew opisowi. 
 +  * [[https://gitlab.com/daimonion/project-ark/issues/482|#482]] Błąd techu Phase shift engines - nie daje avoidance