Różnice
Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
Nowa wersja | Poprzednia wersja Ostatnia wersja Następna rewizja po obu stronach | ||
pl:colony:buildings [2015/09/22 12:03] daimonion utworzono |
pl:colony:buildings [2017/10/12 10:37] daimonion [Specjalizacja budowli (moduły)] |
||
---|---|---|---|
Linia 1: | Linia 1: | ||
====== Budynki ====== | ====== Budynki ====== | ||
+ | |||
+ | <div info 100%> | ||
+ | Lista wszystkich dostępnych budynków, które można wybudować w kolonii znajduję się [[pl: | ||
+ | </ | ||
Budynki to podstawowa funkcjonowania każdej kolonii. W zależności od rodzaju budynku zwiększają one: możliwości pozyskiwania zasobów, wydajność produkcji, zakres badań naukowych czy też możliwości obronne kolonii. Każdy budynek może być rozbudowywany (poziom) oraz specjalizowany (moduły). | Budynki to podstawowa funkcjonowania każdej kolonii. W zależności od rodzaju budynku zwiększają one: możliwości pozyskiwania zasobów, wydajność produkcji, zakres badań naukowych czy też możliwości obronne kolonii. Każdy budynek może być rozbudowywany (poziom) oraz specjalizowany (moduły). | ||
- | <div center round info 100%> | + | Zaletą budynków jest ich stosunkowo duża wytrzymałość na wrogie ataki oraz idąca z rozbudową duża wydajność. |
- | Zaletą budynków jest ich stosunkowo duża wytrzymałość na wrogie ataki oraz idąca z rozbudową duża wydajność.\\ | + | |
Wadą rozbudowanej infrastruktury jest jej duża bezwładność. Bardzo drogo i długo zmienia się specjalizację kolonii (np. z kolonii wydobywczej na kolonię naukową). | Wadą rozbudowanej infrastruktury jest jej duża bezwładność. Bardzo drogo i długo zmienia się specjalizację kolonii (np. z kolonii wydobywczej na kolonię naukową). | ||
+ | |||
+ | <div tip 100%> | ||
+ | Budynki do prawidłowego funkcjonowania wymagają **energii** {{resources: | ||
</ | </ | ||
Każda kolonia może pomieścić określoną, | Każda kolonia może pomieścić określoną, | ||
- | |||
- | Budynki do prawidłowego funkcjonowania wymagają sporo energii (w przypadku deficytu tego zasobu ich działanie jest mocno ograniczone). | ||
===== Punkty struktury ===== | ===== Punkty struktury ===== | ||
Linia 20: | Linia 25: | ||
Prawie każdy budynek może zostać rozbudowany na wyższy poziom. Zwiększa się wówczas jego wydajność oraz możliwości specjalizacji. Poza poświęceniem określonej liczby zasobów (których zużycie rośnie wraz z poziomem) zwiększa się również koszt utrzymania takiego budynku oraz liczba miejsca jakie zajmuje on w kolonii ( punkty struktury). Maksymalny poziom danego budynku jest zależny od jego rodzaju, zwykle nie przekracza jednak 10 poziomu. | Prawie każdy budynek może zostać rozbudowany na wyższy poziom. Zwiększa się wówczas jego wydajność oraz możliwości specjalizacji. Poza poświęceniem określonej liczby zasobów (których zużycie rośnie wraz z poziomem) zwiększa się również koszt utrzymania takiego budynku oraz liczba miejsca jakie zajmuje on w kolonii ( punkty struktury). Maksymalny poziom danego budynku jest zależny od jego rodzaju, zwykle nie przekracza jednak 10 poziomu. | ||
- | ===== Specjalizacja budowli (moduły) ===== | ||
- | |||
- | Oprócz rozbudowy danego budynku wraz z rozwojem technologicznym gracz zyskuje możliwość ograniczonej specjalizacji danej struktury. Odbywa się to poprzez dołączenie do niej tzw. " | ||
- | Moduły nie zużywają dostępnego miejsca w kolonii |