pl:colony:production

Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja
Nowa wersja
Poprzednia wersja
pl:colony:production [2015/09/25 11:09]
daimonion
pl:colony:production [2018/05/08 12:27] (aktualna)
daimonion [Pozostałe zadania produkcyjne (przedsięwzięcia)]
Linia 1: Linia 1:
-{{:production_25.png?nolink |}}+
 ====== Produkcja ====== ====== Produkcja ======
- +Symbol produkcji: {{resources:economy:production_25.png?nolink| }} 
 Podstawowe informacje dotyczące produkcji w kolonii: Podstawowe informacje dotyczące produkcji w kolonii:
  
Linia 9: Linia 10:
   * Niektóre zadania do podjęcia pracy nad nimi wymagają spełnienia dodatkowych warunków (np. odpowiednia liczba wolnego miejsca na planecie, istnienie odpowiedniego budynku, posiadanie odpowiedniej technologii).   * Niektóre zadania do podjęcia pracy nad nimi wymagają spełnienia dodatkowych warunków (np. odpowiednia liczba wolnego miejsca na planecie, istnienie odpowiedniego budynku, posiadanie odpowiedniej technologii).
   * Jeżeli zadanie wymaga "miejsca" na planecie to warunek spełnienia jest sprawdzany przy rozpoczęciu lub wznowieniu zadania (mimo iż miejsce zostanie faktycznie skonsumowane dopiero po zakończeniu zadania).   * Jeżeli zadanie wymaga "miejsca" na planecie to warunek spełnienia jest sprawdzany przy rozpoczęciu lub wznowieniu zadania (mimo iż miejsce zostanie faktycznie skonsumowane dopiero po zakończeniu zadania).
-  * Przerwanie wykonywania zadania i usunięcie go z kolejki zadań powoduje utratę znacznej części zasobów (jeżeli takowe zostały już zarezerwowane).+  * Przerwanie wykonywania zadania i usunięcie go z kolejki zadań powoduje utratę znacznej części wykorzystanych zasobów (~75%). 
 + 
 +===== Budowa budynków ===== 
 +Jedno z możliwych zadań produkcyjnych kolonii. Lista dostępnych zadań konstrukcyjnych umieszczona jest w zakładce: "Buildings" w panelu zarządzania produkcją kolonii. Więcej o budynkach znajdziesz na stronie: [[pl:colony:buildings|]] 
 + 
 +===== Budowa statków ===== 
 +Jedno z możliwych zadań produkcyjnych kolonii. Lista dostępnych zadań konstrukcyjnych umieszczona jest w zakładce: „Ships” w panelu zarządzania produkcją kolonii. Więcej o statkach i flotach kosmicznych znajdziesz na stronie: [[pl:space_crafts:fleets|]] 
 + 
 +===== Specjalizacja populacji ===== 
 + 
 +Specjalizacja populacji to jedno z dostępnych zadań produkcyjnych w kolonii. Specjalizacja populacji stanowi swoisty profil działania kolonii. Podlega jej cała dostępna populacja kolonii (nie można więc wyspecjalizować konkretnych kolonistów). Z tego powodu poza nielicznymi wyjątkami populacja kolonii może posiadać tylko jedną aktywną specjalizacje. Wykonanie kolejnych specjalizacji po sobie nadpisuje działania poprzednich. Koszt specjalizacji jest zależny od poziomu specjalizacji. Wszyscy nowi koloniści (nowi agenci populacji) posiadają od razu wybraną wcześniej specjalizację (nie muszą być dodatkowo szkoleni). Wydajność specjalizacji jest uzależniona od jej poziomu. Lista dostępnych specjalizacji znajduje się poniżej.\\ 
 +\\ 
 +||{{resources:colony:mining_specialization_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Górnictwo**|Zwiększa przychód minerałów pozyskiwanych przez kolonistów w obrębie danej kolonii (+300%)| 
 +||{{resources:colony:agriculture_specialization_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Rolnictwo**|Zwiększa przychód bio-komponentów pozyskiwanych przez kolonistów w obrębie danej kolonii (+300%)| 
 +||{{resources:colony:power_specialization_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Energetyka**|Zwiększa przychód energii pozyskiwanej przez kolonistów w obrębie danej kolonii (+300%)| 
 +|{{resources:colony:colonization_specialization_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Kolonizacja**|Zwiększa bazowy przyrost naturalny populacji (+80/h)| 
 +|{{resources:colony:research_specialization_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Badania**|Zwiększa ilość punktów badawczych generowanych przez kolonistów (+300%)| 
 +|{{resources:colony:production_specialization_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Produkcja**|Zwiększa wydajność produkcji generowanej przez kolonistów (+300%)| 
 +|{{resources:colony:general_specialization_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Recycling**| Zwiększa przychód wszystkich generowanych przez populację zasobów oraz jej przyrost naturalny o +50% | 
 +===== Pozostałe zadania produkcyjne (przedsięwzięcia) ===== 
 +Przedsięwzięcie to kolejny typ zadania produkcyjnego, które (najczęściej po opracowaniu odpowiednich technologii) można wykonywać w wybranej kolonii gracza. 
 + 
 +|{{:resources:colony:food_processing_task_icon.png?nolink&32|}}|**Program żywnościowy**\\ (//Food processing//)|Po zakończeniu zadania przyrost naturalny w kolonii zostaje na krótko gwałtownie zwiększony. Zadanie można wykonywać w większych partiach (wpisując ilość przy starcie zadania) zwiększając koszty ale również zyski płynące z zadania.| 
 +|{{resources:colony:mass_cloning_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Masowe klonowanie**\\ (//Mass cloning//)|Po zakończeniu zadania kolonia zwiększa liczebność populacji o 1000. Zadanie można wykonywać w większych partiach (wpisując ilość przy starcie zadania) zwiększając koszty ale również zyski płynące z zadania.| 
 +|{{resources:colony:deep_core_mining_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Głębokie wydobycie**\\ (//Deep core mining//)|Po zakończeniu zadania gracz otrzymuje 500 {{:resources:economy:mineral_25.png?nolink&16|Minerały}}. Zadanie można wykonywać w większych partiach (wpisując ilość przy starcie zadania) zwiększając koszty ale również zyski płynące z zadania.| 
 +|{{resources:colony:chain_cultivation_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Uprawa łańcuchowa**\\ (//Chain cultivation//)|Po zakończeniu zadania gracz otrzymuje 500 {{:resources:economy:bio_25.png?nolink&16|Bio}}. Zadanie można wykonywać w większych partiach (wpisując ilość przy starcie zadania) zwiększając koszty ale również zyski płynące z zadania.| 
 +|{{resources:colony:rapid_fusion_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Szybka fuzja**\\ (//Rapid fusion//)|Po zakończeniu zadania gracz otrzymuje 500 {{:resources:economy:energy_25.png?nolink&16|Energia}}. Zadanie można wykonywać w większych partiach (wpisując ilość przy starcie zadania) zwiększając koszty ale również zyski płynące z zadania.| 
 +|{{resources:colony:terraform_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Terraforming**|Proces technologiczny na skalę planetarną, w wyniku którego zmianie ulega typ (środowiskaplanetyWięcej informacji znajduje się w rozdziale: [[pl:universe:terraform|Terraforming]]|