Poprzednia rewizja po obu stronach
Poprzednia wersja
Nowa wersja
|
Poprzednia wersja
|
pl:colony:production [2018/03/05 21:40] daimonion [Specjalizacja populacji] |
pl:colony:production [2018/05/08 12:27] (aktualna) daimonion [Pozostałe zadania produkcyjne (przedsięwzięcia)] |
|{{resources:colony:research_specialization_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Badania**|Zwiększa ilość punktów badawczych generowanych przez kolonistów (+300%)| | |{{resources:colony:research_specialization_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Badania**|Zwiększa ilość punktów badawczych generowanych przez kolonistów (+300%)| |
|{{resources:colony:production_specialization_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Produkcja**|Zwiększa wydajność produkcji generowanej przez kolonistów (+300%)| | |{{resources:colony:production_specialization_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Produkcja**|Zwiększa wydajność produkcji generowanej przez kolonistów (+300%)| |
|{{resources:colony:versatile_specialization_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Recycling**| Zwiększa przychód wszystkich generowanych przez populację zasobów oraz jej przyrost naturalny o +50% | | |{{resources:colony:general_specialization_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Recycling**| Zwiększa przychód wszystkich generowanych przez populację zasobów oraz jej przyrost naturalny o +50% | |
===== Pozostałe zadania produkcyjne (przedsięwzięcia) ===== | ===== Pozostałe zadania produkcyjne (przedsięwzięcia) ===== |
Przedsięwzięcie to kolejny typ zadania produkcyjnego, które (najczęściej po opracowaniu odpowiednich technologii) można wykonywać w wybranej kolonii gracza. | Przedsięwzięcie to kolejny typ zadania produkcyjnego, które (najczęściej po opracowaniu odpowiednich technologii) można wykonywać w wybranej kolonii gracza. |
| |
|{{resources:colony:mass_cloning_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Masowe klonowanie**|Po zakończeniu zadania kolonia zwiększa liczbę dostępnych kolonistów o 1. Zadanie można wykonywać w większych partiach (wpisując ilość przy starcie zadania) zwiększając koszty ale również zyski płynące z zadania.| | |{{:resources:colony:food_processing_task_icon.png?nolink&32|}}|**Program żywnościowy**\\ (//Food processing//)|Po zakończeniu zadania przyrost naturalny w kolonii zostaje na krótko gwałtownie zwiększony. Zadanie można wykonywać w większych partiach (wpisując ilość przy starcie zadania) zwiększając koszty ale również zyski płynące z zadania.| |
|{{resources:colony:deep_core_mining_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Głębokie wydobycie**|Po zakończeniu zadania gracz otrzymuje 500 (minerałów). Zadanie można wykonywać w większych partiach (wpisując ilość przy starcie zadania) zwiększając koszty ale również zyski płynące z zadania.| | |{{resources:colony:mass_cloning_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Masowe klonowanie**\\ (//Mass cloning//)|Po zakończeniu zadania kolonia zwiększa liczebność populacji o 1000. Zadanie można wykonywać w większych partiach (wpisując ilość przy starcie zadania) zwiększając koszty ale również zyski płynące z zadania.| |
|{{resources:colony:agriculture_specialization_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Uprawa łańcuchowa**|Po zakończeniu zadania gracz otrzymuje 500 (bio). Zadanie można wykonywać w większych partiach (wpisując ilość przy starcie zadania) zwiększając koszty ale również zyski płynące z zadania.| | |{{resources:colony:deep_core_mining_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Głębokie wydobycie**\\ (//Deep core mining//)|Po zakończeniu zadania gracz otrzymuje 500 {{:resources:economy:mineral_25.png?nolink&16|Minerały}}. Zadanie można wykonywać w większych partiach (wpisując ilość przy starcie zadania) zwiększając koszty ale również zyski płynące z zadania.| |
|{{resources:colony:rapid_fusion_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Szybka fuzja**|Po zakończeniu zadania gracz otrzymuje 500 energii. Zadanie można wykonywać w większych partiach (wpisując ilość przy starcie zadania) zwiększając koszty ale również zyski płynące z zadania.| | |{{resources:colony:chain_cultivation_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Uprawa łańcuchowa**\\ (//Chain cultivation//)|Po zakończeniu zadania gracz otrzymuje 500 {{:resources:economy:bio_25.png?nolink&16|Bio}}. Zadanie można wykonywać w większych partiach (wpisując ilość przy starcie zadania) zwiększając koszty ale również zyski płynące z zadania.| |
| |{{resources:colony:rapid_fusion_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Szybka fuzja**\\ (//Rapid fusion//)|Po zakończeniu zadania gracz otrzymuje 500 {{:resources:economy:energy_25.png?nolink&16|Energia}}. Zadanie można wykonywać w większych partiach (wpisując ilość przy starcie zadania) zwiększając koszty ale również zyski płynące z zadania.| |
|{{resources:colony:terraform_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Terraforming**|Proces technologiczny na skalę planetarną, w wyniku którego zmianie ulega typ (środowiska) planety. Więcej informacji znajduje się w rozdziale: [[pl:universe:terraform|Terraforming]]| | |{{resources:colony:terraform_task_icon.png?nolink&32 |}}|**Terraforming**|Proces technologiczny na skalę planetarną, w wyniku którego zmianie ulega typ (środowiska) planety. Więcej informacji znajduje się w rozdziale: [[pl:universe:terraform|Terraforming]]| |
| |