pl:economy:resources

Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja
Nowa wersja
Poprzednia wersja
pl:economy:resources [2017/10/17 10:46]
daimonion [Magazynowanie zasobów (poziom zaopatrzenia)]
pl:economy:resources [2018/05/11 11:42] (aktualna)
daimonion [Zasoby wykonawcze]
Linia 39: Linia 39:
 ===== Zasoby wykonawcze ===== ===== Zasoby wykonawcze =====
  
-Poniższe "zasoby" stanowią koszt wykonania danego zadania w czasie. Im więcej punktów produkcji lub punktów badawczych potrzebuje dane zadanie tym dłużej będzie się ono wykonywało. Jedynie kolonie posiadają możliwości wykonawcze.+Poniższe "zasoby" stanowią **koszt wykonania danego zadania w czasie**. Im więcej punktów produkcji lub punktów badawczych potrzebuje dane zadanie tym dłużej będzie się ono wykonywało. Zadania, które posiadają koszt jedynie w poniższych zasobach będą rozpoczęte i będą się wykonywały nawet jeżeli w danym momencie nie posiadamy ich w magazynie (możliwość ich magazynowania jest opcjonalna).
  
 {{:resources:economy:production_25.png?nolink |}} {{:resources:economy:production_25.png?nolink |}}
Linia 50: Linia 50:
   * Budowa budynków   * Budowa budynków
   * Budowa statków kosmicznych   * Budowa statków kosmicznych
 +  * Specjalizacja populacji
 +  * Przedsięwzięcia
  
 Więcej o zadaniach produkcyjnych znajdziesz na stronie: [[pl:colony:production|]] Więcej o zadaniach produkcyjnych znajdziesz na stronie: [[pl:colony:production|]]
Linia 64: Linia 66:
 ===== Magazynowanie zasobów (poziom zaopatrzenia) ===== ===== Magazynowanie zasobów (poziom zaopatrzenia) =====
  
-W grze Project Ark każdy niewykorzystany zasób podstawowy (minerały , biokomponenty , energia) trafia do rozproszonego, globalnego (dla danej cywilizacji) "magazynu" zasobów. Wartości zgromadzonych tam zasobów są nazywane w grze aktualnym poziomem zaopatrzenia danego zasobu.+Każdy niewykorzystany zasób podstawowy (minerały {{resources:economy:mineral_25.png?nolink&16|Surowce mineralne}}, biokomponenty {{resources:economy:bio_25.png?nolink&16|Biokomponenty}}, energia {{resources:economy:energy_25.png?nolink&16|Energia}}) trafia do rozproszonego, globalnego (dla danej cywilizacji) "magazynu" zasobów. Wartości zgromadzonych tam zasobów są nazywane w grze aktualnym poziomem zaopatrzenia danego zasobu.
  
 Aktualny poziom zaopatrzenia mówi nam jaki jest maksymalny koszt zadania wyrażony określonym zasobem, którego możemy się podjąć w danym momencie. Ponieważ wspomniany "magazyn" jest globalny i ogólnodostępny gracz nie musi martwić się transportowaniem dóbr między swoimi koloniami i bazami kosmicznymi. Dystrybucje zasobów zapewnia sieć ultra szybkich tuneli podprzestrzennych sterowanych i tworzonych przez Arkę. Aktualny poziom zaopatrzenia mówi nam jaki jest maksymalny koszt zadania wyrażony określonym zasobem, którego możemy się podjąć w danym momencie. Ponieważ wspomniany "magazyn" jest globalny i ogólnodostępny gracz nie musi martwić się transportowaniem dóbr między swoimi koloniami i bazami kosmicznymi. Dystrybucje zasobów zapewnia sieć ultra szybkich tuneli podprzestrzennych sterowanych i tworzonych przez Arkę.