Odświeżone okno wyboru floty do akcji (work in progress)
Ujednolicenie i uszczelnienie mechaniki związanej z odwrotem floty z układu gwiezdnego. Uwaga! Flota zmuszona do wycofania się z danego układu gwiezdnego (czy to w wyniku akcji innego gracza, lub usunięcia ostatniej bazy w układzie przez gracza kontrolującego w nim floty) przy braku wystarczającej ilości energii na ucieczkę - zostaje bezpowrotnie stracona!
Balance
Flota
Biodrone - nie może atakować celów naziemnych (większość struktur kolonii, populacja kolonii itp)
Worker drone - zwiększony przychód we flocie kolonii z 1 do 1.5 na godzinę
Akcja: „Infiltracja” wymaga dedykowanej technologii („Basic spy network”).
Kolnia
Specjalizacje populacji - zwiększone wymagania na poziom kolonii +1 (z wyjątkiem specjalizacji: Recycling)
Arka, Centrum dowodzenia - Wymagania na minimalną populację oraz minimalną infrastrukturę zrównane z kosztem tych struktur w populacji