Pokaż źródło stronyPoprzednie wersjeOdnośnikiDo góry Share via Share via... Twitter LinkedIn Facebook Pinterest Telegram WhatsApp Yammer Reddit TeamsOstatnie zmianySend via e-MailDrukujPermalink × Statek rakietowy Koszt utrzymania - 6 /h HP120 Pancerz0 Uniki15% Amunicja10 Siła ognia5×12 (missile) Celność50% Penetracja4 Klasa: statek bojowy Większy i znacznie groźniejszy statek operujący na średnim i dalekim zasięgu. Najnowocześniejsze pociski rakietowe zapewniają dobrą skuteczność ataku przy jednoczesnej przewadze odległości. Zyskana w ten sposób inicjatywa pozwala zadać obrażenia wrogiej flocie zanim ta może nawiązać skuteczną walkę (po wynalezieniu odpowiedniej technologii). Idealna jednostka przeciwko wolniejszym, średnio opancerzonym okrętom wroga (Pancernik, Krążownik) Cechy specjalne Artyleria1 - Jednostka posiada możliwość ataku w rundzie „zerowej”. Runda zerowa to specjalna runda walki, która odbywa się przed normalnymi rundami walki. Tylko formacje z cechą specjalną „artyleria” mogą atakować w tej rundzie. 1 Wymaga opracowania odpowiednich technologii