pl:changes:0.30.6

To jest stara wersja strony!


0.30.6

Kolejny „balance patch”. Większość zmian skupia się w obszarze technologii.

  • Populacja
    • TODO
  • Kolonia
    • Interstellar research expeditions
      • Zmiana bazowej szansy na sukces na 85% (było 65%)
      • Zmiana kosztu w energii na 1000 (było 500) Energia
    • Specjalizacja produkcyjna zwiększa wydajność produkcji generowanej przez kolonistów o 4 (było 3) Produkcja na poziom specjalizacji.
    • Specjalizacja badawcza zwiększa ilość punktów badawczych generowanych przez kolonistów o 4 (było 3) Research na poziom specjalizacji.
  • Technologie
    • Improoved Outposts
    • Interstellar university
      • Technolgia ta zwiększa ilość punktów badawczych generowanych przez Arkę o 150 Research [/h] na każdy jej poziom.
    • Interstellar research expeditions
      • Technologia zwiększa szansę sukcesu ekspedycji naukowej o 5% na każdy poziom technologii.
      • Dodatkowo technologia ta zwiększa ilość punktów badawczych generowanych [/h] na potrzeby opracowywania nowych technologi o 50, 100, 150 Research na dany poziom technologii.
    • Improved energy transfer
      • Technologia zwiększa przychód energii Energia [/h] z elektrowni i modułów słonecznych o 15% (było 25%).
      • Dodatkowo zysk w energii pochodzącej z zadań i zdarzeń losowych również zwiększony jest o 15%.
    • Science station project
      • Technologia zwiększa ilość generowanych punktów badawczych przez bazy kosmiczne, bazy zwiadowcze oraz kolonie o 25 Research. Wcześniej bonus nie uwzględniał kolonii.